HL2: Lost Coast
Half-Life 2: Lost Coast es un nivel adicional del videojuego Half-Life 2. Fue originalmente programado ser una parte del capítulo de Carretera 17 del juego, pero fue cancelado. Lost Coast fue lanzado el 27 de octubre de 2005 como descarga gratuita para todos los poseedores del Half-Life 2.
En el juego, Gordon Freeman, debe encontrar y destruir una base lanzadora de misiles de los Combine situada en la cima de una montaña rodeada por un pueblecito rural de pescadores. Esta secuela tiene una duración muy escasa, pero fue el primero de la saga de videojuegos Half-Life en implementar la tecnología gráfica HDR o HDRI (de sus siglas en inglés: High Dynamic Range Imaging) y el sistema de comentarios, el cual se utiliza en el mapa para explicar las distintas etapas del diseño del mismo.
El objetivo real de Half-Life 2: Lost Coast era el de mostrar a los usuarios la nueva tecnología implementada, el HDR (High Dynamic Range Imaging).
Aquí se muetran dos ejemplos, donde se aprecia la iluminación con la tecnologia HDRI.
Lost Coast esta basado en una zona costera situada en el capítulo de Half-Life 2 Carretera 17 que inicialmente fue desechada del guión final de Half-Life 2 pero al final Valve ha decidido recuperar esa zona para demostrarnos las excelencias del HDR.
Al principio del mapa , donde una vez mas encarnamos al científico Gordon Freeman , nos encontramos en una zona costera a la que no sabemos como hemos llegado (más adelante nos enteraremos de que hemos sido enviados para cumplir una misión) , si avanzamos un poco más en el mapa nos encontraremos con el personaje que Valve ha denominado Fisherman (pescardor) .
Este personaje nos pondrá al corriente de nuestra mision , que no es otra que destruir un mecanismo de lanzamiento de cohetes de Headcrabs con el que la alianza esta atacando el pueblo costero . Este mecanismo esta situado en la cima de la colina , en un monasterio denominado Santa Olga .
Copyright © 2008 World H A L F - L I F E.©. Todos los derechos reservados.